Publié le 12/01/2009 à 12:00 par mangas100
Les Adjuchas forment la caste supérieure des Menos Grande, ils sont plus rare et possèdent une plus petite taille. Les Gilians sont les Menos qui ont réussi à garder une partie de leur personnalité. Ils ont sus se détacher du lot cannibal que représente les Menos Grande.
Pour cela il continue à dévorer les siens et passe à un niveau de développement supérieur. En comparaison au Gilian, ce menos est beaucoup plus puissant, rapide et intelligent. Il doit cependant affronté de nouvelles peurs. Il entre dans un nouvel univers où régresser signifie la mort assurée. Il n’a pas le fois que de montrer sa force, pliant les autres à sa volonté et les mangeant afin de ne pas régresser en un gilian.
Tuer ou Etre tuer
Les mémoires de Grimmjow nous raconte avec précision cette peur nouvelle qui emplit le vide dans la poitrine des Adjuchas.
Publié le 12/01/2009 à 12:00 par mangas100
Les Vastrodes, l'espada sont les menos les plus puissants.
Leur taille se rapproche beaucoup de celle d’un humain, ils sont extrêmement rares (10 tout au plus) et vivent dans le Hueco Mundo.
Ils sont nettement supérieurs aux Adjuchas au niveau de la puissance et de l’intelligence.
Selon toutes vraisemblance, un Vastrode serait plus puissant que n’importe quel capitaine Shinigami.
Publié le 11/01/2009 à 12:00 par mangas100
Publié le 11/01/2009 à 12:00 par mangas100
Les informations concernant ce monde sont peu précises. Le Roi, accompagné de sa famille, sont les représentants de l’autorité absolue de la Soul Society.
Même s’il possède le titre de roi, c’est essentiellement la Chambre centrale des 46 membres (organisme primordial, garantissant les lois de la Soul Society) qui président, car le Roi ne veut pas s’impliquer dans la politique.
Aucun Capitaine de division ou Shinigami appartenant à la Soul Society n’a encore aperçu ou rencontré ce « roi des esprits », protégé par le _ Ouzuku Tokumu.
Cette dimension semble totalement coupée de tous les autres mondes existants, protégé par la Garde Royale, organisme de défense absolue dans ce monde.
C’est dans cette dimension que se trouvent les Balancers qui ont pour tâche d’assurer l’équilibre dans le monde.
Leur rang est supérieur à celui des Soldats du Gotei 13, et leur rôle est moteur de décision importante : comme celle de la destruction des Quincys.
L’accès à cette dimension se fait au moyen de l’Ouken, soit la clé de la famille royale.
Mais l’accession au Palais Royal est très difficile, car pour détenir cette clé il faut être un Commandant du Gotei 13.
En effet, les informations concernant son emplacement ne se font que de bouche à oreilles.
Aucun livre n’indique où cette clé se trouve. Cependant la Grande Bibliothèque de la Soul Society détient des informations sur sa création.
Ainsi, la méthode de création de l’Ouken nécessite 100 000 âmes, situées automatiquement dans une zone où l’activité spirituelle est importante.
On parle de Juureichi, qui constitue un portail inter-dimensionnel permettant de relier le monde réel et le monde spirituel.
Le symbolisme de la clef, dans Bleach, est de toute évidence en relation avec son double rôle d’ouverture et de fermeture.
A l’instar des « clefs du Royaume des cieux » le pouvoir de L’Ouken est celui qui permet de lier et de délier, d’ouvrir ou de fermer un endroit décisif, inviolable, sanctifié.
Au Japon, la clef est un symbole de prospérité, mais également de pouvoir et de commandement, puisqu’elle détient la possibilité de cacher des objets de conséquence.
Pour les Bambara, la signification de la clef est un fondement des dogmes de leur société :
Tout ce qui se dit, tout ce qui se fait, dans l’homme, dans le royaume, dans le monde est porte.
La clef personnifie le chef, le maître, l’initiateur, celui qui détient le pouvoir de décision et de responsabilité.
La clef, qui matérialise l’Ouken, peut être vu également comme le mystère à percer, de l’énigme à résoudre, de l’action difficile à entreprendre, bref des étapes qui conduisent à l’illumination et la découverte d’un ailleurs.
Publié le 11/01/2009 à 12:00 par mangas100
Titre : BLEACH Erabareshi Tamashii
Plate-forme :
PlayStation 2
Etat du jeu :
Exclusivement import
Date de sortie française :
n/c
4 août 2005 (Japon)
Genre : Action
Appartient au groupe : Bleach
Editeur : Sony Computer Entertainment
Bleach atteint désormais la console Playstation 2 de Sony. Cet opus se présente sous forme de 3D où les personnages incontournables de Bleach apparaissent. Le gameplay est intuitif et le graphisme esthétique. Cependant l’interface pendant l’action aurait pu être améliorée. Seuls les angles de caméras ralentissent l’action, n’étant pas toujours évident à maitriser lors d’un combat, et les rendant aléatoires.
L’ambiance n’a pas été très soigné malgré une bande son qui rappelle les sensations de l’anime. Le joueur doit éliminer le plus grand nombre de Hollows en utilisant son Zanpakutô et ses techniques de Kidô. Ce jeu semble en défintif moyen, déçoit le joueur avec un mode story complet mais qui ne sauve pas les phases de jeu trop automatiques et gênées par les angles de caméra.
Publié le 11/01/2009 à 12:00 par mangas100
Titre : BLEACH Hanatareshi Yabô
Plate-forme :
PlayStation 2 (PS2)
Etat du jeu :
Exclusivement import
Date de sortie française :
n/c
16 février 2006 (Japon)
Genre : Jeu de rôles
Appartient au groupe : Bleach
Jouable uniquement en solo
Editeur : Sony Computer Entertainment
Jeu de rôle, Hanatareshi Yabô ouvre un nouveau volet du Shinigami aux cheveux oranges. Premier RPG de Bleach, et rappelant de très loin les combats de Final Fantaisy, la réalisation est une fois de plus baclée. Les environnements pauvres et petits se succèdent de chargement insupportable. On passe d’une petite pièce à une autre en ne touchant que les bords des zones.
Les développeurs usent de la licence Bleach au maximum. Reprenant les dessins des personnages avec quelques animations, le jeu reste peu cohérent avec une fluidité des combats partielle. En effet, le mélange entre l’anime et le cell shading attirera les fans du manga, mais pas ceux du RPG. Les différentes attaques de n’importe quel personnage sont lentes nuisant au gameplay et poussant le joueur à éviter les combats. Au niveau de l’histoire, même si il reprend les personnages principaux du manga, les auteurs se sont permis quelques dérives, en incorporant une histoire fantaisiste.
Publié le 11/01/2009 à 12:00 par mangas100
Titre : BLEACH Blade Battlers
Plate-forme :
PlayStation 2
Etat du jeu :
Exclusivement import
Date de sortie française :
n/c
12 octobre 2006 (Japon)
Genre : Combat
Appartient au groupe : Bleach
Multijoueur : 1 à 4
Editeur : Sony Computer Entertainment
Sony Computer Entertainment décide de remettre le couvert avec un nouveau Bleach, toujours accés sur la baston pour la PS2. En effet, il est parfait jeu de baston où seul l’envie de détruire son adversaire avec une rage folle permet de gagner les nombreux persos à débloquer. Très orienté multijoueur, ce jeu vidéo convient aux fans de la série pour sa rapide maniabilité, ses combos facils à réaliser et le nombre de personnages qu’il propose. Les personnages du jeu gardent leurs attaques réelles, avec une jauge de pouvoir qui permet un coup spécial. Même si son gameplay reste un peu dépourvu de subtilitées, ce jeu se rattrape sur des combats en arènes agréables.
Le mélange Cell Shading et anime s’opère très bien, et se retoruve vite pris dans l’action du jeu. En effet, les animations pour les Shikais sont bien réalisées, n’étant ni trop longue ni sans désinterêt. Les décors 3D et interactifs donne un point bonus supplémentaire à ce jeu.
Mais le gros atout est son mode multijoueur permettant à 4 joueurs de s’affronter avec les héros du manga de Tite Kubo. On remarque également qu’un mode coopératif est possible dans le mode story.
Publié le 10/01/2009 à 12:00 par mangas100
Titre : BLEACH GC Tasogare ni mamieru Shinigami
Plate-forme :
GameCube
Etat du jeu :
Exclusivement import
Date de sortie française :
n/c
8 décembre 2005 (Japon)
Genre : Combat
Appartient au groupe : Bleach
Multijoueur : 1 à 2
Editeur : Sega
Nouvelle version de Bleach, qui augmente le nombre de jeu faisant référence à ce manga. Cependant quantité n’est pas égale à qualité, et justement ce nouveau titre n’est pas très emballant. Au contraire de sa version sur DS, c’est un je de combat en 3D aux graphismes alléchants (heureusement d’ailleurs car il n’y a pratiquement que ça), mais dont le potentiel des combats a été zappé. Le gameplay, ressemblant à son homologue Naruto sur GameCube, comporte de nombreux défauts. Les phases de combats sont faiblardes, assez intéressantes. Le jeu montre vite ses limites dans ce domaine. On ne ressent pas assez l’action, bien que Ichigo et tous ses compagnons soient présents. Mais les personnages sont de niveaux trop différents ce qui limite le choix, et vous oblige à choisir toujours le même.
Le jeu pêche sur les techniques du personnages : avec peu de combos, d’enchaînements de coups. La fluidité des mouvements des personnages est navrante. Ils sont aussi mobiles que les playmobiles que j’utilisais quand j’étais petit. En effet la physique des coups portés, les mouvements des bras, et des jambes sont raides. De même pouvoir diriger son personnages, porter des attaques est difficile tant la gestion des collisions est imprécise. Cette nouvelle version mise sur une interface alléchante pour l’otaku, le fan avec des musiques et des voix originales, permettant d’illustrer, de symboliser correctement le jeu. Le jeu s’en tire également grâce un mode story complet (plusieurs scénarios, accompagné de screenshoots des combats les plus palpitants.
Par conséquent, les idées de Bleach sont là, mais c’est surtout le gameplay qui empêche à se jeu de s’épanouir correctement.
Publié le 10/01/2009 à 12:00 par mangas100
Titre : BLEACH Shattered Blade
Plate-forme :
Nintendo Wii
Etat du jeu :
Exclusivement import pour l’instant
Date de sortie française :
2008
2007 (Japon)
Genre : Combat
Appartient au groupe : Bleach
Multijoueur : 1 à 2
Développeur : Sega
Editeur : Sega
Débarquant sur les nouvelles consoles génarations, Shattered Blade nous impose la maniabilité si particulière de la Wii. On se retrouve avec un jeu à l’instar de Dragon Ball Z Budokaï : Tenkaïchi 2. Le jeu est en cell shading, accompagné de quelques vidéos de l’anime. Les décors sont plus riches que dans les précédents volets, ce qui enjolivent les arènes donnant une profondeur suplémentaire ; même si on reste encore avec cette affreuse impression d’un 2D tirée légèrement sur de la 3D.
Les menus sont plutôt réussis, avec le nom des différents modes de jeu inscrits sur des Zanpakutôs. Cependant les personnages qui apparaissent à l’écran, durant ce choix sont en cell shading. C’est dommage les développeurs auraient dus remettre le dessin des personnages version anime, comme ils l’ont fait pour le choix des personnages. Les combats restent dynamiques et fluides. La vitesse de jeu est approprié au manga. le maniement de la manette ne gêne en rien les phases de combat. Et le joueur prend rapidement plaisir.
Ce soft s’adresse cependant particulièrement aux fans de la série, leurs donnant l’occasion de manipuler leurs héros préférés.
Tout en restant assez proche de l’histoire de Tite Kubo, le jeu propose un mode story rapide comprenant trois scénarios principaux. Les autres à débloquer. Vous pouvez ainsi manipuler Hitsugaya, Renji et Ichigo naturellement ... Le mode mutlijoueur, lui, est le mode principal dirons nous. On se dirige rapidement vers ce mode de jeu, qui propose des combats à un Vs un.
Publié le 10/01/2009 à 12:00 par mangas100
Titre : BLEACH Advance Kurenai ni somaru Soul Society
Plate-forme :
Game Boy Advance (GBA)
Etat du jeu :
Exclusivement import
Date de sortie française :
n/c
21 juillet 2005 (Japon)
Genre : Combat
Appartient au groupe : Bleach
Jouable uniquement en solo
Editeur : Sega
Première série de Bleach sur GBA, comme quoi cette console continue à faire sa place parmis la DS et la PsP. Pas de combat en 2D ou 3D mais seulement des coups que l’on se renvoie par l’intermédiaire d’interfaces. Peu de personnages pour une première version, qui ressemble à un essai, avec une durée de vie relativement faible.